Portafolio de Proyectos Destacables

Ing. Javier Peña González

(Entradas / blog en construcción)

(WIP - CAD V0.4)

Serie de estudios CAD de superficies "duras" con Solidworks, estéticamente modelados con referencia a los cascos de astronauta / piloto de la serie animada de los 80's, "Zeta Gundam"



V0.1 Se trató de una exploración del concepto 3D de un casco, al no tenerse experiencia previa, mediante un "Zaku II". Se realizó en Blender y no Solidworks por la libertad  de manipular los polígonos 3D al explorar el concepto inicial, a diferencia de la robustez de un programa CAD.

 



V0.2 exploró, en Solidworks, algunas figuras "precisas", sin embargo demasiado feas y sencillas, de manera inicial. A diferencia de Blender, no tenía mucha idea de qué hacer al no tener demasiada práctica con Sketches 3D y superficies tridimensionales en software CAD.

V0.3 Trató de identificar "datums", referencias duras para acotar todas las dimensiones, de manera similar a lo que uno haría en un dibujo 2D de GD&T. Me empiezo a sentir más familiar con las herramientas de sketch 3D y superficies de SOlidworks.

 


 

V0.4 (actual)  solidifica en mi mente ciertos conceptos estéticos de las superficies 3D en algo bien definido. "Ya entiendo las figuras" y ya tengo un "plan" que hace el archivo 3D más corto, eficiente y sencillo de leer / modificar. Quedan varios detalle estéticos en la careta, pero para V0.5 básicamente reciclaré el mismo archivo, ya sé qué hacer a continuación.




 

V0.5 (siguiente) finaliza todos los detalles estéticos según capturas del anime. 
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V1.0 será un plan realista en 3D, basado en experiencia previa protegiendo criostatos de radiación térmica, de un casco híbrido IVA / EVA. La intención es llegar a una de pieza prop / cosplay para marketing, con fundamentos sólidos y realistas en ingeniería aeroespacial. Todo con mi experiencia en cámaras de vacío, física aplicada y mis estudios de maestría.

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